Расхититель гробниц
- Всего : 4100%
- Смотрят : 00%
- В планах : 4100%
- Просмотрено : 00%
- Отложено : 00%
- Брошено : 00%
«Расхититель гробниц» (Dogulwang / 도굴왕)
«Dogulwang» (도굴왕, Tomb Raider King, «Расхититель гробниц») — аниме‑адаптация корейского веб‑комикса Санджи Джиксона и художника 3B2S (REDICE STUDIO). Студия — Studio Eek, режиссёр — У Сын Ук.
Сезон из 12 серий вышел с 9 июля по 1 октября 2026 года на Fuji TV (блок B8station, четверг, 01:15 по японскому времени). Продюсеры — Fuji TV, Kansai TV, bilibili и Fuji Creative. Вступительная и заключительная композиции — «SHOW DOWN» и «To Be Continued» группы QWER. На MyAnimeList сезон держится около 6.78.
В 2025 году по миру начинают появляться гробницы с реликвиями, дающими сверхспособности. Со Джухон — профессиональный расхититель, работающий на корпорацию. Его предают и оставляют умирать. Он возвращается на несколько лет назад, ещё до появления гробниц, и использует знание будущего, чтобы первым забирать реликвии и ломать монополии, которые его эксплуатировали.
Ключевые факты
- Первоисточник — веб‑комикс REDICE STUDIO (2019–2023), та же студия, что делала корейский комикс «Только я получаю уровни» (Solo Leveling).
- Это корейское производство с японским эфиром и стримингом на Crunchyroll и Bilibili.
- Главный герой — антигерой: циничный, жадный, мстительный, без привычной «благородной» мотивации.
- Механика строится не на уровнях, а на владении реликвиями: каждая даёт конкретную способность, часть из них проклята.
- Пилотный ролик Studio Eek существовал ещё в 2021 году, но публично не выходил; полноценный сериал получил поддержку корейского агентства контента в 2024‑м.
Сильные стороны
Регрессия здесь работает жёстче, чем в большинстве «возвратов в прошлое».
Джухон не становится добрее. Он использует знание будущего как инструмент грабежа и мести, и сериал не пытается это приукрасить. Это отличает его от холодного, но «правильного» героя «Только я получаю уровни».
Реликвии дают конкретные правила.
Аукцион Мидаса, проклятия, конфликт владельцев и появление Башни Гордыни создают понятную экономику силы: кто раньше взял предмет, тот диктует условия. Темп второй половины сезона заметно выше: арки «Великой гробнизации», ворона и реликвии Тянь Фу уже не тратят время на объяснения.
Характер Джухона — главный актив.
Он мошенник и спекулянт, а не избранный. Сцены, где он сталкивает корпорации между собой, работают лучше прямых боёв.
Слабые стороны
Анимация неровная.
Корейские разборы отмечают рассинхрон удара и реакции, жёсткие промежуточные кадры и неестественную пластику в экшене. Дизайн персонажей держится, движение — нет. Studio Eek ещё не тянет массовые сцены на уровне крупных японских студий.
Сюжет первого блока сезона слишком служебный.
Много времени уходит на то, чтобы показать, кто предал героя и как устроена корпорация. Побочные владельцы реликвий почти не раскрыты — они существуют, чтобы отдать предмет или проиграть.
Сравнение с «Только я получаю уровни» сериал не выдерживает.
Общий каркас (реликвии вместо системы, корпорации вместо гильдий, регрессия вместо «Системы») читается сразу, а исполнение слабее и по рисунку, и по постановке боёв.
Итог
Это рабочая фантазия о силе с циничным героем и понятной экономикой реликвий, но без визуального запаса. Если нужен герой, который грабит будущее, а не спасает его, и готов смотреть сквозь среднюю анимацию — сезон смотрится. Если ждать уровня постановки «Только я получаю уровни» или плотного мира охотников, ожидания лучше снизить сразу. Продолжение не анонсировано: сезон закрывает стартовый отрезок веб‑комикса и оставляет Башню Гордыни как задел.
Похожие тайтлы

Клеватесс 2: Король демонических зверей и легенда о ложном герое
Добавлена 13 серия

Шальной последний босс явился!
Добавлена 12 серия


Комментарии